【剣盾シングルS3】運だけお祈り一撃統一パ【最終303位】

こんにちは!げでまると申します。
今回は一風変わった一撃統一PTを使用していました。
結果は微妙でしたが自身のS1最終結果を越えることができたので記事にしたいと思います。

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【コンセプト】
クソゲー
運ゲー
・初見殺し

 

【個体解説】

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カバルドン@たつじんのおび いじっぱり すなおこし
209(204)-180(252)-139(4)-x-97(36)-69(12)
こおりのキバ/ほのおのキバ/かみなりのキバ/じわれ

H…珠ダメ調整の名残
BD…余り
S…4振りカバ意識

 

ぽけふぁんで検索した上位のカバを適当に混ぜ合わせたキメラ。ドリュウズと同時選出は基本的にしません(どちらもダイマ前提なので)。
どうせダイマックスすれば威力は同じなので地震を切って地割れを入れてみた。
ダイマが切れたら地割れを連打しましょう。

 

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ドリュウズじゃくてんほけん わんぱく すなかき
199(108)-158(20)-123(252)-x-86(4)-124(124)
アイアンヘッド/じしん/ロックブラスト/つのドリル

HB…何かの耐え調整だった気がするけど失念
AD…余り
S…砂かき発動で最速スカーフサザン抜き

 

HBベースのドリュウズ。陽気ドリュの地震を87.5%で耐えます。
ダイマすれば珠ギャラのダイストリームも余裕。ダイマしなくてもめっちゃ硬いのでガア対面でたくさんドリルが撃てるぞ!

 

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カビゴン(キョダイ個体)@フィラのみ わんぱく くいしんぼう
267(252)-130-128(252)-x-130-51(4)
すてみタックル/アイアンヘッド/カウンター/じわれ

HB…ぶっぱ
S…同族意識

 

1回地割れを見せてカウンターを押したら相手が勝手に4んでいきました。
捨て身なのは火力が無いから、アイヘなのは相手のDMミミッキュに何もできなくなるから。

 

 

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シザリガーとつげきチョッキ ひかえめ てきおうりょく
169(244)-126-106(4)-156(252)-76(4)-76(4)
あくのはどう/なみのり/アクアジェット/ハサミギロチン

H…奇数
C…ぶっぱ
D…チョッキなので偶数に
BS…余り

 

物理型にギロチン持たせてもあんまり強くないと思ったので特殊型にしてみた。
A下降なのでアクジェはタスキつぶし程度の威力…と見せかけてエースバーンのHPが6割ほど飛びます、さすが適応力。
どうしようもなくなったらギロチンでチョッキンしましょう(チョッキを着てチョッキンってかw)

 

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バイバニラきあいのタスキ ひかえめ くだけるよろい
150(28)-x-105-178(252)-115-128(228)
フリーズドライ/ラスターカノン/ミラーコート/ぜったいれいど

H…余り 意地ドラパのドラゴンアローをBダウン込みで98%ぐらいで耐え
C…ぶっぱ
S…準速75族抜き

 

最高火力が一致70の悲しいポケモン…ですが襷が残っていればDMを切らずにいろんなポケモンと1:1が取れます。バイバニラをどこで使うかがこのPTを動かす際のカギ。
ギャラやカセキ連中は最高のカモ。DMトゲキッスをミラコで倒すにはHPが足りないので何らかの工夫が必要。DMミラコのダイサイコは先制技を封じることができるので相手のミミッキュとDM状態で対面したときはこれを使いましょう。
HP1で役目を終えたら零度連打で退場。

 

 

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アイアント@いのちのたま ようき はりきり
133-161(252)-133(4)-x-68-177(252)
であいがしら/アイアンヘッド/じだんだ/ハサミギロチン

調整意図は無し

普通?のASアイアント。ガルドが憎いのでダイアースが打てる地団駄を採用しました。
ダイアタックでS操作ができるのが地味に便利。
ちなみにギロチンにははりきりが適応されないはずです(間違ってたらすみません)。

 

【最終結果】
TN げでまる2 303位

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【終わりに】
微妙な強さのPTでしたが、このパーティを使っていてよかったことが一つあります。それは相手の運勝ちにイラつかなくなったこと。拳を振り上げた瞬間に「そういえばさっき自分も初手で地割れ当てたな…忘れているだけで自分も同じぐらい運勝ちしてるんだ…」と思い返すことで相手を赦し、イライラを押さえることができるようになりました。
あとは単純に一撃技による運勝ちの回数が増えるので使っていてとても楽しかったです。

カネを稼いでいるプロorセミプロならともかく、趣味のゲームでイライラするのはあまりにも虚しい。そして何より私はポケモンというコンテンツを嫌いになりたくありませんでした。

そういう意味でこのPTを構築した意味は十分にあったと思います。レンタルも公開していますので皆さんもぜひ使ってみて下さい!
来シーズンはキョダイラプラスアローラキュウコン、原種マッギョギャロップについて考察しつつどぶ森を待つことにします🐻

ここまで読んでいただきありがとうございました!
なにか質問等ありましたらTwitter@gedemaruまでお願いします。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【剣盾シングルS1】ビリビリ砂パ【最終391位】

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剣盾初のシーズンお疲れ様でした!

結果は微妙な感じでしたが、8世代の対戦を楽しむことができたので思い出として残したいと思います。

雑な文章ですが目を通していただけると幸いです。

 

 

 【コンセプト】

パッチラゴンが苦手な相手をサイクルで疲弊させるor麻痺でSを逆転させて無理やり通していく。

 

 

【個別解説】

パッチラゴン@シュカのみ  ようき はりきり

166(4)-152(252)-110-x-90-137(252)

でんげきくちばし/つばめがえし/ほのおのキバ/ドラゴンクロー

 

ASぶっぱ。はりきり外しを考慮しても十分強いと思えるポケモンでした。

ただ、ドリュウズに無理やり出すことを想定するなら意地っ張りが良かったと思います(陽気だとダイジェット+ダイバーンで乱数込みでもダイマドリュウズを落とせない)。

 

 

 

バンギラスじゃくてんほけん ひかえめ すなおこし

193(140)-138-130-161(252)-120-96(116)

あくのはどう/かえんほうしゃ/ちょうはつ/ばかぢから

 

調整意図…B特化アーマーガアのボディプレス確定耐え 余りはS

 

ドラパ入りのPTにはほぼ初手投げしてましたがとにかく強かったです。

受け構築にも強めであり、バンギで雑に1体持っていくと裏のポケモンが受からないという場面を簡単に作ることができました。

 

 

 

ドリュウズとつげきチョッキ ようき すなかき

185-177(172)-80-x-96(84)-154(252)

じしん/アイアンヘッド/ロックブラスト/つのドリル

 

調整意図…H244ダイマトゲキッスがダイロック+ダイスチル+砂ダメで落ちる 余りはD

 

キッスメタ+砂嵐との相性の良さを考えて採用しましたがアーマーガアがいるだけで選出をためらってしまいあまり活躍させてあげることができませんでした。

ロクブラはバタフリー対策ですが終盤はバタフリーが居なかったので岩石封じか岩雪崩で良かったと思います。

 

 

 

アーマーガア@ゴツゴツメット わんぱく ミラーアーマー

205(252)-107-172(252)-x-105-88(4)

ボディプレス/てっぺき/はねやすめ/とんぼがえり

 

相手の物理に対するクッション役。適当にとんぼを押すだけで有利対面を作れるので使用感は抜群でした。

格闘弱点の低速ポケを詰めることができるのもGood。

 

 

 

ミミッキュ@でんきだま ようき ばけのかわ

131(4)-142(252)-100-x-125-162(252)

ゴーストダイブ/じゃれつく/かげうち/なげつける

 

麻痺とゴーストダイブで相手のダイマを枯らす動きが強力でした。

 

電気玉投げつけるがトリルと比べて良い点は…

・タスキを潰せる、ミミッキュの皮を剥がせる

・相手のSがこちらより遅くてもある程度機能する

・25%の行動不能による上振れを狙える

・ターンに縛られない

 

逆に悪い点は…

・ラムのみで回復されてしまう

・身代わりで防がれてしまう

・電気タイプに効果がない

・ダイウォールが使えない

 

特にラムのみによる回復が致命的であるため、切り返し目的で使うのであればトリルが良いと思います。

 

 

 

エレザードきあいのタスキ おくびょう すながくれ

137-x-72-161(252)-115(4)-177(252)

ほうでん/ハイパーボイス/くさむすび/へびにらみ

 

エレザードと言えば乾燥肌による水受けが一般的ですが、そこを逆手に取り砂隠れで採用しました。

今作はダイマックス技で天候が頻繁に変わるため乾燥肌だと砂や晴れで襷が潰されること、自身もバンギラスを使用していることが採用の理由です。

相手がなかなか水技を使ってこなかったり、HP1のエレザードを削るためにバンギを投げたりしてきたので予想通りの活躍をしてくれました。

 

【最終結果】

TN:げでまる2 391位

 

 

 

ここまで読んでいただきありがとうございました。

質問等ありましたらTwitter@gedemaruまでお願いします。