おもちゃ供養

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                               ※画像はイメージです

 

 

 

①水技切り身代わりメガカメックス

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対面構築で崩しづらいサイクル、特にブラッキー入りを崩すために採用した。一致イカサマで身代わりがほぼ壊れず、ゲンガーマンダとも打ち合えるためある程度の活躍はできた。しかし水タイプとしての役割を果たすことができずミミッキュにも弱いため数戦でお蔵入りとなった。

 

 

 

 

②秘密の力HDポリ2

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八つ当たりでガモスに燃やされたときの哀しみから生まれたポケモン。空元気では面白みがないため非接触かつ後続サポートにもなる秘密の力を採用した。よくあるガモスの木の実を発動させず秘密3発で持っていくことができる。ギガドレで確定数をずらされたり、コケコゲッコウガへの遂行速度が遅くなり試合が崩壊する等の大活躍を見せてくれた。

 

 

 

 

③チョッキガルド

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襷ガルドを使っていたがメタグロスに投げることが多く、襷が無駄になりがちであった。そこである程度物理相手へのサイクルに参加でき、高火力特殊との打ち合いも出来るチョッキ型を採用した。調整意図は不明。数戦終えた後に光の速さでボックスへと直帰した。

 

 

 

 

④きけんよちナットレイ

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ペリラグで採用。ミミッキュ相手にはトゲが無くても勝てること、ボーマンダやレヒレテテフ、呪いカビゴンの炎技に崩されないことが重要だと考えて危険予知で採用した。しかしいざ使ってみると鉄トゲが無いことで打ち負ける場面が多く、ナットレイとしての役割を果たせていないと感じた。危険予知はマフォクシー相手に1度だけ発動した。

 

 

 

 

 

⑤猫の手胞子PT用マリルリ

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HDはテテフのムンフォ2耐えライン、AはテテフをミズZ1発で飛ばせるラインで調整。猫の手パでは対処が難しいジャラランガの一貫を切ることが出来るコマでもある。このポケモン自体は上の4体とは違いそこまで悪くはないが、猫の手PT自体が逆風を受けていたためシーズン序盤で解雇となった。

 

 

S13は中乱数で頑張ります。

【USUM】S9使用構築 特殊ランド+ガルーラ対面 【最高/最終2104】

お久しぶりです!げでまる(@gedemaru)と申します😁

シーズン9お疲れ様でした!今回も2100を達成する事ができたので、使用した構築を紹介したいと思います😆

 

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【構築経緯】(以下常体)

前期とは違った構築を使用してみたいと考えてサイクルパやウルガパル等の構築に手を出してみたが、2000帯で勝数を稼ぐことが出来なかった。そのため前期結果を残したパーティに手を加えたものを使用することにした。主な変更点と変更理由は以下の通り。

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カバマンダ対策として採用していたジャローダであるが、環境の変化に伴ってボーマンダのSラインが上がっていき先手を取れない場面が多くなったため変更。マンダは別枠で対策することとし、代わりにカバリザテテフを見る事ができるウツロイドを採用した。

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襷をウツロイドに取られてしまったので襷バシャの枠を変更せざるを得なくなった。とりあえず地面の一貫を切るために別構築で使っていた特殊ランドロスをそのまま採用した。

 

【各個体の紹介】※S8で使用していた個体については簡易的な紹介とする

 

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ガルーラ@ガルーラナイト いじっぱり おやこあい(きもったま) 

211(244)-189(212)-121(4)-x-122(12)-125(36) ※メガ後

ねこだまし/ほのおのパンチ/れいとうパンチ/すてみタックル

 H-Df:id:Gedemaru_poke:20180311181821p:plainC147EF下の10万Z確定耐え

B<D DL対策

S 最速テッカグヤ抜き

 

何度も地震が欲しいと思う場面に遭遇したが切る技がなかった。

 

 

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ウツロイドきあいのタスキ おくびょう ビーストブースト

185(4)-x-67-179(252)-151-170(252)

パワージェム/ヘドロウェーブ/くさむすび/でんじは→マジカルシャイン

 

カバリザテテフ+ウルガモスを見る枠。HBカバルドンはパワージェム+草結びで落とすことができる。起点作成+回避技として電磁波を採用していたが、終盤の異様なジャラランガの増加に合わせてマジカルシャインへと変更した。

 

 

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ランドロスとつげきチョッキ ひかえめ いかく

185(164)-148-110-172(252)-100-123(92)

だいちのちから/くさむすび/めざめるパワー氷/がんせきふうじ

H 余り

C ぶっぱ

S 準速70族抜き

 

今回のおもちゃ枠。ダブルではたまに見かけるらしい。

カバマンダ+相手のランドロス対策として採用していたが、主な被害者は壁コケコ、1回殴って帰ろうとするクチート、鬼火ゲンガーであった。若干の火力不足はあったものの、通常のランドロスとほぼ同じ感覚で動かすことができた。無振りガッサを大地+めざ氷で確定で落とすことが出来るのは高評価。

 

 

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ギルガルドじゃくてんほけん のんき バトルスイッチ

167(252)-70-222(252)-71(4)-170-65     シールドフォルム

167(252)-170-112(252)-171(4)-70-65 ブレードフォルム

キングシールド/かげうち/せいなるつるぎ/シャドーボール

 

呑気ミラーが増えて辛かった。

 

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ミミッキュミミッキュZ ようき ばけのかわ

135(36)-128(140)-110(76)-x-126(4)-162(252)

じゃれつく/かげうち/みちづれ/のろい

H-Bf:id:Gedemaru_poke:20180311161200p:plainA156シャドークロー確定耐え

A 余り

S 最速

 

読まれない道連れほど強いものはない。前期よりもカビゴンが増えたので活躍の場は多かった。

 

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オニゴーリ@たべのこし おくびょう ムラっけ

177(172)-x-100-100-111(84)-145(252)

まもる/ぜったいれいど/フリーズドライ/みがわり

 

無自覚の塊。選出誘導には役立っていたと信じたい。

 

【最終結果】

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TN:Re;birth day 最高/最終2104

TN:げでまる 憤死

 

 

【まとめ】

終盤の環境の変化について行けず、2100帯で一度も試合をすることなくシーズン終了を迎えてしまいました。残念な結果ではありますが、ネガティブ思考に陥るのは良くないので2期連続2100を達成できた自分を褒めてやりたいと思います。

 

ここまで読んでいただきありがとうござました!質問やコメント等がありましたらtwitter@gedemaruまでお願いします。

 

 

【お礼】

シーズン中、前期構築と同じ並びf:id:Gedemaru_poke:20180311161157p:plainf:id:Gedemaru_poke:20180311161155p:plainf:id:Gedemaru_poke:20180311161152p:plainf:id:Gedemaru_poke:20180311161200p:plainf:id:Gedemaru_poke:20180311161203p:plainf:id:Gedemaru_poke:20180311123440p:plainを何度か見かける機会がありました。数ある構築の中から自分の構築を選んでくれたのだと思うととても嬉しかったです。ありがとうございました。

【USUM】シーズン8使用構築 ジャロバシャガルーラ偽装対面【最終最高2126 25位】

はじめまして、げでまる(@gedemaru)と申します。

今回はUSUM環境で自身初となる2100を達成することが出来たので構築を紹介したいと思います。

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 【構築経緯・コンセプト】

今回のパーティのテーマは「選出画面で相手が嫌な顔をするパーティ」です。相手にすると嫌な構築というのは人それぞれだと思いますが、私はバレバレのバトンパとオニゴーリに負けるのが一番嫌だったのでバトン偽装+オニゴーリの対面構築という形を取りました。

コンボパーツとアタッカーとの区別が付き辛いf:id:Gedemaru_poke:20180311161157p:plainf:id:Gedemaru_poke:20180311161155p:plainf:id:Gedemaru_poke:20180311161152p:plainにカバマンダ系統や受け回し系に強めなf:id:Gedemaru_poke:20180311123440p:plainを合わせて構築を組み始め、オニゴーリやバトンパに対する崩し役としてf:id:Gedemaru_poke:20180311161200p:plainを、ストッパーとしてf:id:Gedemaru_poke:20180311161203p:plainを採用してパーティが完成しました。

相手にf:id:Gedemaru_poke:20180311161157p:plainf:id:Gedemaru_poke:20180311161155p:plainf:id:Gedemaru_poke:20180311161152p:plainorf:id:Gedemaru_poke:20180311161157p:plainf:id:Gedemaru_poke:20180311123440p:plainの択を迫り選出を乱した上で、こちらのスタンダードなパワーを押し付けていくというのがパーティのコンセプトになります。

 

【各個体の紹介】(以下常体)

 

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ジャローダ@ラムのみ おくびょう あまのじゃく

151(4)-x-115-127(252)-115-181(252)

リーフストーム/へびにらみ/めざめるパワー氷/ギガドレイン

 

f:id:Gedemaru_poke:20180311181824p:plainf:id:Gedemaru_poke:20180311181827p:plainf:id:Gedemaru_poke:20180311181821p:plainの組み合わせを強くメタった型。主にカバルドンに後投げしてリフストからの相手パーティ半壊を狙っていく。C2段階上昇のめざ氷でもH197-D130マンダを落とすことは出来ないが、砂ダメやリフストへの受け出しによって削りが入った状態で対面することが多かったため撃ち漏らす場面はほぼゼロだった。

ギガドレインは10万ボルトZコケコとの対面で一方負けすることを防ぐために採用。エレキフィールド10万Z最高乱数+マジカルシャインorめざ氷orA121とんぼ返りが最高乱数かつギガドレインが低乱数でなければ生き残ることが出来る。ラムのみによって不意の異常状態で機能停止することを防ぐことが出来たため、非常に安定した対策枠として運用することが出来た。

 

 

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バシャーモきあいのタスキ むじゃき かそく

155-141(4)-90-162(252)-81-145(252)

だいもんじ/がんせきふうじ/ばかぢから/めざめるパワー氷

 

初見殺し。メガガルーラと共存させたかったのでメガではなく襷型の通常バシャーモを選択。 序盤の荒らし役、襷を活かした強引なストッパー役として運用していた。初手投げするとバトン役だと勘違いされやすく、相手の読み外しによって多くの勝ち星を稼ぐことが出来た。

C無補正で火力が足りないため火炎放射ではなく大文字を採用。岩石封じはリザードンウルガモスに対する打点、スカーフ持ちの高速アタッカーf:id:Gedemaru_poke:20180311181821p:plainf:id:Gedemaru_poke:20180312113740p:plainを1加速で追い抜くため、最低限の起点作成+起点回避技として使用していた。

 

 

f:id:Gedemaru_poke:20180311161152p:plain

ガルーラ@ガルーラナイト いじっぱり おやこあい(きもったま) 

211(244)-189(212)-121(4)-x-122(12)-125(36) ※メガ後

ねこだまし/ほのおのパンチ/れいとうパンチ/すてみタックル

 

H-Df:id:Gedemaru_poke:20180311181821p:plainC147EF下の10万Z確定耐え

B<D DL対策

S 最速テッカグヤ抜き

構築の主軸であり序盤の荒らし役。10万Zコケコとは相打ちになりHB眼鏡テテフには一方を取られてしまうが、とにかく火力が欲しかったので恩返しではなく捨て身を採用した。

攻撃範囲を広げるためにホンチとレンチを採用。羽休めを連打するf:id:Gedemaru_poke:20180311181827p:plainを凍らせたりf:id:Gedemaru_poke:20180311161200p:plainを燃やしたりと親子愛の強力さを改めて実感できた。

 

 

f:id:Gedemaru_poke:20180311161200p:plain

ミミッキュミミッキュZ ようき ばけのかわ

135(36)-128(140)-110(76)-x-126(4)-162(252)

じゃれつく/かげうち/みちづれ/のろい

 

H-Bf:id:Gedemaru_poke:20180311161200p:plainA156シャドークロー確定耐え

A 余り

S 最速

タイマンの鬼でありバトン系やオニゴーリに対するメタ。特に今期はオニゴーリが非常に多く、無対策のままでは即負けに繋がるため対策枠は必須であると感じた。H-Bの耐久ラインは相手の襷ミミッキュを意識して調整。ミミッキュZ+影打ちと呪いによって1:1.5程度の交換を決めやすく、対面構築に相応しいポケモンであると感じた。

またミミッキュの道連れはほぼ読まれることがなく、選出の都合で重くなりがちな相手f:id:Gedemaru_poke:20180313030852p:plainf:id:Gedemaru_poke:20180313030857p:plainf:id:Gedemaru_poke:20180313030900p:plainf:id:Gedemaru_poke:20180312115411p:plainf:id:Gedemaru_poke:20180313030940p:plainを強引に持っていくことが出来た。

 

 

f:id:Gedemaru_poke:20180311161203p:plain

ギルガルドじゃくてんほけん のんき バトルスイッチ

167(252)-70-222(252)-71(4)-170-65     シールドフォルム

167(252)-170-112(252)-171(4)-70-65 ブレードフォルム

キングシールド/かげうち/せいなるつるぎ/シャドーボール

 

物理メガ進化ポケモンと受けループ対策枠。HBにすることでf:id:Gedemaru_poke:20180313112441p:plainf:id:Gedemaru_poke:20180313112444p:plainf:id:Gedemaru_poke:20180313112447p:plainf:id:Gedemaru_poke:20180313112450p:plainのA1~2段階上昇の地震を耐えて返り討ちにすることが出来る。意地っ張り噛み砕くは厳しいがキングシールドとの択に持ち込むことで対応していた。

またブレードフォルム時の耐久がとてつもなく上昇しているためf:id:Gedemaru_poke:20180313112706p:plainf:id:Gedemaru_poke:20180313112712p:plainのA無振り地震を耐えることも可能となっている。グライオンが陽気であればf:id:Gedemaru_poke:20180313113234p:plainf:id:Gedemaru_poke:20180313113237p:plainf:id:Gedemaru_poke:20180313112706p:plainの組み合わせはこのポケモン1体で見ることが出来るため受けル対策としても活躍していた。弱点保険未発動時の火力が低いのはご愛嬌。

 

 

f:id:Gedemaru_poke:20180311123440p:plain

オニゴーリ@たべのこし おくびょう ムラっけ

177(172)-x-100-100-111(84)-145(252)

まもる/ぜったいれいど/フリーズドライ/みがわり

 

余りはD。低速サイクル系のPTやf:id:Gedemaru_poke:20180311161200p:plain不在のPT、負けた相手との再戦時には積極的に選出していた。相手をしっかり選べば自分に有利な確率ゲーを展開でき、どんなに不利な状況でも勝ち筋を作り出せることがこのポケモンの強みであると思う。

 

 

【選出パターン】

f:id:Gedemaru_poke:20180311161152p:plainf:id:Gedemaru_poke:20180311161200p:plainf:id:Gedemaru_poke:20180311161203p:plain

基本選出。ガモスがいる場合はガルドの枠をバシャに変更。 

f:id:Gedemaru_poke:20180311161155p:plainf:id:Gedemaru_poke:20180311161200p:plain+f:id:Gedemaru_poke:20180311161152p:plainorf:id:Gedemaru_poke:20180311161203p:plain

サザングロス、ポリクチなどバシャーモがぶっ刺さりの場合。

f:id:Gedemaru_poke:20180311161152p:plainf:id:Gedemaru_poke:20180311161157p:plain+f:id:Gedemaru_poke:20180311161203p:plainorf:id:Gedemaru_poke:20180311161200p:plain

カバマンダ系統に対して。カミツルギがいなければミミッキュ

f:id:Gedemaru_poke:20180311161152p:plainf:id:Gedemaru_poke:20180311161200p:plainf:id:Gedemaru_poke:20180311123440p:plain

対バトンパ。ガルーラで起点役を潰し、ミミッキュでバトン役に呪いを入れたら即ゴーリバックして展開。

f:id:Gedemaru_poke:20180311161203p:plainf:id:Gedemaru_poke:20180311161200p:plainf:id:Gedemaru_poke:20180311123440p:plain

対受けループ。ドヒドイデが出てきたら火傷を引いても構わないので即ゴーリバック。そうしなければ毒菱で勝ち筋が失われてしまう。

f:id:Gedemaru_poke:20180311161157p:plainf:id:Gedemaru_poke:20180311123440p:plain+f:id:Gedemaru_poke:20180311161200p:plainorf:id:Gedemaru_poke:20180311161203p:plain

運試しをしたい時に。選出時にどうしても無理な相手と悟った場合にもこれ。

 

 

【重かったポケモン

f:id:Gedemaru_poke:20180313125229p:plain 最速鬼羽ニトチャ型リザX。鬼火を避けるぐらいしか勝ち筋がない。

f:id:Gedemaru_poke:20180311181824p:plain+f:id:Gedemaru_poke:20180312113735p:plain HBゴツメカバ+リザY。ドヤ顔ジャローダ投げがほぼ機能しない。

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耐久振りサンダー。ミミッキュで1:1交換しないと勝てないが呪いを入れてもすぐ逃げられてしまい、再登場時の羽休めで回復されてしまう。ナットレイミミッキュと組んでいることも多く、あまりゴーリを選出できなかった。

 

 

【最終結果】

TN げでまる 最高最終2126 25位

TN Re;birth day 最高2120 最終2114 41位

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【終わりに】

デフレシーズンと言われる中で自身の最高レート+最高順位を更新することができ、2ロム2100を達成することが出来たため非常に満足の行く結果となりました。次のシーズンからは更に上を目標として頑張りたいと思います。

今回の構築を組むにあたって、多くの方の配信や生放送を参考にさせていただきました。1人でゼロから構築を組むのは本当に大変だったので、これからはいろんな方との交流を通して情報交換をしていけたらなあと思っています。

ここまで読んでいただきありがとうございました。質問やコメント等がありましたらTwitter@gedemaruまでお願いします。